banner
Дом / Новости / Руководитель Baldur's Gate 3 говорит, что Xbox Series S не сдерживает тренд
Новости

Руководитель Baldur's Gate 3 говорит, что Xbox Series S не сдерживает тренд

Jun 07, 2023Jun 07, 2023

Свен Винке сравнил разработку для Xbox Series S с ПК с минимальными характеристиками и Nintendo Switch.

Одна из основных критических замечаний в адрес Xbox Series S заключается в том, что она сдерживает игры — это более слабая бюджетная консоль, которая служит промежуточным звеном между оборудованием прошлого и текущего поколения. Это означает, что разработчикам приходится оптимизировать игры не только для Xbox Series X, но и для гораздо более слабой системы, не жертвуя при этом производительностью и качеством. Однако генеральный директор Larian Studios и креативный руководитель Baldur's Gate 3 Свен Винке говорит, что «с платформой все в порядке».

«Думаю ли я, что это сдерживает [игры]?» Об этом Винке рассказал в интервью Skill Up. «Он просто определяет определенные параметры, в пределах которых вы должны развиваться. Есть способы сделать это - просто требуются усилия по развитию [...] Несмотря на то, что мы выросли, у нас нет бесконечных ресурсов. Это означает, что мы не можем сделать все одновременно».

СВЯЗАННЫЙ: Другие игроки — лучшая и худшая часть Dungeons & Dragons

Винке также сравнил разработку для Xbox Series S с разработкой для Nintendo Switch и ПК с минимальными характеристиками. В отличие от консолей, игры на ПК не представляют собой единую единую платформу: у каждого своя сборка со своим оборудованием. У вас может быть первоклассная видеокарта, которая обойдется вам в тысячи фунтов, или что-то, выпущенное два года назад и до сих пор сохранившееся. Портирование на ПК обычно означает создание широкой сети, реализацию множества графических опций, позволяющих людям найти то, что им подходит. Между тем, Switch является самой слабой из всех консолей текущего поколения, но Larian Studios удалось заставить Divininity: Original Sin 2 работать на этой платформе. Просто это заняло немного больше времени. Xbox Series S находится в той же лодке.

«Сейчас все внимание, очевидно, сосредоточено на выходе [версий] для ПК и PS5», — сказал Винке. «Над [версией для Xbox] работает команда, и они добиваются прогресса. Она уже намного лучше, чем была. Мы надеемся, что сделаем это в этом году, но я не хочу брать на себя обязательства. потому что оптимизация сопровождается неприятной вещью: вы знаете, с чего начинаете, но не знаете, где заканчиваете».

Хотя есть опасения, что версия Baldur's Gate 3 для Xbox Series S будет сокращена для работы на платформе, Винке подчеркнул, что Larian Studios «всегда старается максимально использовать любую платформу». Это касается не только XSS, но и собственной портативной консоли Valve — Steam Deck.

Глава издательского отдела Larian Studios Майкл Даус сказал, что играть в нее на портативном устройстве «совершенно дико» и что, хотя это не будет проверено при запуске, команда активно над этим работает. Это уникальный подход. Вместо одновременной разработки для каждой консоли, Larian Studios выпускает Baldur's Gate 3, когда она будет готова для каждой из них. Сначала он появится на ПК, затем на PS5, а затем на Xbox или Steam Deck — в зависимости от того, что наступит раньше. Хотя ожидание может занять больше времени, это спасает игру от задержек по всем направлениям.

Далее: Наследием Барбенхаймера станут размытые франшизы и погоня за трендами

Джеймс — зумер из Ньюкасла, который не знал, что такое GameCube, пока им не исполнилось 18 лет. У них есть имена авторов на IGN, VG247 и NME, и вы можете связаться с ними по адресу [email protected]. Они их.